1,滤镜的常用用途是哪些

光学的筛子,需要什么光的成分就选择相应的透镜。滤镜具有一组编号本人记不住,可以到摄影爱好者网站,那里的网友对于这个具有非常了解。
黑白摄影常用的滤镜一般有红色、蓝色、绿色、黄色等几种色镜。最常见的例子是采用红色镜片拍摄天空的时候能够把天空的颜色表现得更厚重,而各种透过色镜拍摄的照片,都会把被摄物体同色部分表现为白色或者颜色变淡。 彩色专用滤镜一般有雷登镜,常用的是雷登82和雷登85,这两种镜片主要是为了调整在灯光下用日光片和日光下使用灯光片时出现的色差。 其他的镜片一般都是通用的。比如 中灰度镜,用于降低进光量,降低快门速度的; 中灰、各色渐变镜——用于对于局部的颜色、亮度进行调整,常见的是拿来模拟黄昏等天色; 各种星光镜——十字星等,用于夸张表现城市、街道灯光或者星光的; 偏振镜——这个很常见,是用来利用广播的衍射原理来增强、减弱反射光、杂光等; uv镜/天光镜——用于滤除紫外线和一些杂光,使得片子看起来透亮一些。 特殊透镜——如某些棱镜、1/2、1/4遮光镜等,用于实现特别的效果; 红外滤镜——在常人看来红外滤镜就是个不透亮的黑片,它的作用在于最大限度的滤除可见光,只让红外光透过。 想得起来的就这些了,应该是常用的都说到了,还有大概1/3左右的滤镜太久不关注那东西——就跟楼上的兄弟说的似的,都习惯于ps了,反倒对于照相本身的技术技巧关注不够了。

滤镜的常用用途是哪些

2,滤镜什么作用呵呵各位懂得的朋友

楼上答案不对.问题是滤镜的作用. 而不是滤镜的种类滤镜就是过滤光线的镜片.滤镜的种类很多,用途也各有不同.比如UV镜片,偏光镜片,偏振镜片,滤色镜片,柔光镜片等等.....部份用途你可以参照这页面:http://group.zol.com.cn/frmView.php?u=http://group.zol.com.cn/3/15_29669.html"
你好! 以前的集成显卡都是从内存共享显存的,就是从内存分出一部分作为显卡储存 现在有些主板有板载显存,就是主板制造的时候已经加入集成显卡的显存了,不用从内存共享 打字不易,采纳哦!
滤光镜的种类很多,但我们常用的也就六种。根据想要表现的效果,通过简单的搭配就可以实现需要的效果。 1、紫外线滤镜:也就是我们常常听说的UV镜,可以过滤阳光中的杂光,使拍摄的照片更加清晰。数码相机一般使用CCD来感光,阳光中杂光的波长对于CCD来说是不会被接受的,所以UV镜的用处已经很不明显了。但是为什么有那么多的数码相机使用者要给自己的爱机配备UV镜呢?因为UV镜是透明的滤光镜,我们可以使用它来保护镜头,使其免受灰尘污染和各种可能的擦、碰伤。 2、偏振镜:简称PL镜,这种滤光镜能够有效减弱或者消除非金属表面的反光。偏光镜在黑白和彩色摄影中均能使用。彩色摄影时加上偏光镜,可以使天空的颜色变得深暗,而仍能保持景物的其他原有色彩。另外偏光镜可以有效提高色彩的饱和度,提高反差,在风景摄影、花卉摄影和拍摄某些特定的反光比较强烈的景物时很有用处。 3、星光镜:这是个比较有趣的滤镜,简单的说是表面刻有网状浅槽的玻璃滤镜。星光镜会轻微地柔化影像,它可以将画面内的光源变成许多星点,营造浪漫而充满童趣的意境。也将光谱分解为一束同中心点射线像闪烁的镭射光。星光镜按星光效果不同有多种型号,如四道光、六道光等。合理使用星光镜当然能为作品增色不少,但使用不当则会令你的作品感觉烦躁和俗不可耐。 4、柔光镜:有的时候,柔和的影像比清晰的影像更能产生气氛,给人以美感。柔光镜适合于人像拍摄和风景拍摄,对于年老者的皮肤、皱纹或者人物面部的瑕疵有抑制美化作用。柔光镜可以为你带来柔和而浪漫的气氛(如婚莎相),只许你温柔地演绎你的主题。 5、中密度镜:其作用是阻挡一部分光线,但不改变光的构成。如果你的数码相机的ISO值不能更改,却正好需要在阳光强烈的室外拍摄;或者你需要在正常光线条件下用较长的曝光时间,这时中密度镜绝对是你的最佳选择。使用中密度镜可以让你在强光下,使用慢速快门拍摄火车飞驰和瀑布丝质般的效果。 6、色温滤镜:色温滤镜顾名思义最根本的作用就是改变色温,具体分减少色温和增加色温两种。减少色温的滤镜能加强暖色,使阴雨天或者正午拍摄的照片蓝色调得到减少,人像肤色红润(如一些大型平面广告上的明星)。而增加色温的滤镜能够有效地减少造成和黄昏散布的红黄色调,加强蓝色调,而此类变色温滤镜一般在型号的最后用A/B/C表示效果,A最弱C最强。

滤镜什么作用呵呵各位懂得的朋友

3,内置滤镜的使用特点有哪些内置滤镜

天光镜(UV)、偏光镜(PL)、增倍镜、近摄镜、广角镜  在滤镜使用最多的就应该是UV镜了,UV镜可以有效的吸收天空中的紫外线,改善照片的清晰程度。由于紫外线的存在,相机暴光时就会产生一层薄雾感。而添加UV镜后,光线在进入相机前已经被过滤掉大部分的紫外线,所以可以使天空看起来更加清澈。除此之外,UV镜在使用过程中另一大用途就是起保护相机镜头的作用。想必大家都在数码相机使用的过程都体会到它的娇贵了,一不小心就会刮花或者留下什么斑渍。加上了一层天光镜后不仅对暴光没有什么影响,而且还可以保护镜头可谓一举两得。下图就两张不加和加UV镜后效果的对比图。  除了上述我们经常使用的UV镜外,还经常使用的滤镜就是偏光镜了。偏光镜主要用来吸收天空中的偏正光、水面的反光、玻璃反光等非金属反光。在晴天的时候天空中的部分蓝光就属于偏振光,此外天空中的水蒸汽也会对天空中的光线进行干扰产生偏正光。  加了偏光镜后就可以消除上述的种种偏振光,同时也增加了色彩的鲜艳程度,最重要的是可以拍摄出非常蓝的天空。为什么会产生这样的效果呢?下面我们来看看偏光镜结构吧。偏光镜有两片玻璃中间夹着一层胶质的偏光膜组成,偏光膜则是由许多组平行排列的微小晶体组成,形成了类似于平行排列的栅栏式结构。当如射光线同这些组晶体平行时就可以通过偏光镜,否则就会被阻挡。自然光经表面光滑的物体反射后,就会变为相同方向的一组平行光。所以遇到上述的这种情况是只需调整偏光镜,就可以消除这种偏振光。  如果你希望把天拍的更蓝,突出表现天空中的白云加偏光镜是个非常好的选择。因为此外偏光镜还可以吸收水面的反光,因此对于拍摄水中的生物也有非常大的帮助。  增倍镜顾名思义,可以使相机焦距按倍数增加,如数码相机中常见的焦距35mm—105mm(相当于135相机)在转接2倍的增倍镜后焦距就变为为70---210。由于焦距的变长,可以使相机拍到更远的景物,因此增倍镜又被称为增距镜。  在增倍镜的使用过程中有一点特别要注意,由于光线在通过增倍镜减少很多,因此通常要根据增倍镜的镜头设计以及镜片的镀膜层数,来加大不同的暴光值。由于需要加大暴光值,因此会影响到快门速度,手持情况下容易把照片拍糊。所以笔者并不推荐过多的使用增倍镜来增加相机的焦距。目前市面上可以买到的增倍镜多为2-4倍的。  很多朋友们在很小的时候就应该玩过放大镜,今天在这里给大家介绍的近摄镜使用的效果就相当与在数码相机的前面放了一只放大镜。近摄镜的型号是按屈光度来划定的,如+1、+2、+3、+4来标定。具体的屈光度越大,放大倍率则越大,同时焦距就越短。但是近摄镜的缺点也是显而易见的,近摄镜会影响相机的对焦范围,加了近摄镜以后,远处物体无法合焦,因此需要移动相机来配合对焦。近摄镜一般使用的较少,笔者在这里不再做过多的介绍。  广角镜  数码相机自身镜头难以表现出容纳更多的景物时,我们应该给相机加什么样的外接镜头呢?答案就是光角镜。光角镜的特点就是视场比较大、夸大了空间的透视关系、扩大了近处和远处物体间的视觉距离。通常我们把焦距小与35mm(相当于135相机)的镜头叫做广角镜头,而现在市售的消费级数码相机中很少有焦距可以达到广角水平的。并且通过广角镜拍摄的照片,将给我们带来的视觉冲击上的震撼。  因此可见,给相机配个广角镜在现有镜头的基础上给相机外接一个广角镜,让相机中容纳更多的景物是非常必要的。关于光角镜的倍率的换算,例如:倍率为0.6的意思就是可以将景物缩小到原来的0.6倍。一般来说笔者推荐大家购买倍率在0.5—0.7之间的外接广角镜。若倍率太低将会产生明显的畸变,而倍率太大则效果不太明显。

内置滤镜的使用特点有哪些内置滤镜

4,滤镜是干什么用的

回答第一个问号滤镜指的是加在相机镜头前边起到对照片修饰作用的东西 在ps里边泛指能对图片快速构成各种修饰效果的一些工具集合。回答第二个问号ps滤镜教程 http://www.qqread.com/z/photoshop/tech/a.html回答第三个问号给做特殊效果的时候用 ir模式也可以用 最好是之前用
ps滤镜说明   为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。   filter(滤镜)菜单   一.artistic(艺术效果)滤镜   艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。   (1) colored pencil(彩色铅笔)   该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。   (pencil width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。   (stroke pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。   (paper brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。   (2) cutout(木刻)   该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。   (no.of levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。   (edge simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。   (edge fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。   (3) dry brush(干画笔)   该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。   (brush size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。   (brush detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。   (texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。   (4) film grain(胶片颗粒)   该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。   (grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。   (highlight area)高光区域:调整当前图像的高光区域。   (lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。   (5) fresco(壁画)   该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果   (brush size)画笔大小:调整画笔的大小。   (brush detail)细笔细节:调整细笔的效果。   (texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。   (6) neon glow(霓虹灯光)   该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。   (glow size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。   (glow brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。   (glow color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。   (7) paint daubs(绘画涂抹)   该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。   (brush size)画笔大小:调整画笔的大小。   (sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。   (brush type)画笔类型: 简单(simple):计算机默认的,比较简单化。   未处理光照(light rough):光照效果比较强。   未处理深色(dark rough):图像所有颜色成为深色。   宽锐化(wide sharp):锐化程度要比简单效l果要强。   宽模糊(wide blurry):图像进行模糊效果。   火 花(sparkle):模仿一种火花的质感。 由于问问可输入文字有限,本人只能说这么多!

5,滤镜功能的基本作用

可以实现一些特定的效果
滤镜功能是Photoshop CS中最奇妙的部分,它能够创建各种各样精彩绝伦的图像。有的仿制现实中的事物,可以以假乱真;有的可以作出虚幻的景象。滤镜的组合更是能产生出千变万化的图像,而且这些图像的产生方便快捷。本章只是着重介绍每一组滤镜中常用的一些滤镜的功能,让读者能够举一反三,掌握各个滤镜的使用。滤镜使用规则以及技巧滤镜主要用来处理图像的各种效果,它使用起来非常简单,但要应用的恰到好处却并非易事。这除了要求用户具备扎实的美术功底外,还要对滤镜具有很强的操控能力。下面首先简要介绍一下使用滤镜的规则与技巧。下面介绍一些平时经常用到的滤镜效果,实例我将在以后的过程中分教程来讲解。风格化滤镜风格化滤镜通过置换象素并且查找和增加图像中的对比度,在选区上产生一种绘画式或印象派艺术效果。画笔描边滤镜“画笔描边”滤镜使用不同的画笔和油墨笔触效果产生绘画式或精美艺术的外观。一些滤镜为图像增加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到种种绘画效果。扭曲滤镜、素描滤镜“扭曲”滤镜对图像进行几何变形,创建三维或其它变形效果,如拉伸、扭曲、模拟水波、模拟火光等效果。一般这些滤镜会耗用很多内存,操作时应注意。纹理滤镜“纹理”滤镜为图像造成深度感或材质感,可增加组织结构的外观。此菜单下包括“龟裂缝”滤镜、“颗粒”滤镜、“马赛克拼贴”滤镜、“拼缀图”滤镜、“染色玻璃”滤镜和“纹理化”滤镜等六个滤镜。象素化滤镜“象素化”子菜单中的滤镜可以将图像中相似颜色值的象素结块成单元格,使其平面化。该菜单下包括有:彩色半调、晶格化、彩块化、碎片、铜板雕刻、马赛克、点状化等七个滤镜。艺术效果滤镜艺术效果滤镜的子菜单下有1 5个滤镜,利用这些滤镜可以得到用于精美艺术品或商业项目的绘画或特殊效果。另外,这些滤镜还可以模仿天然或传统的媒体效果。模糊滤镜模糊滤镜使选区或图像柔和,并且对修饰图像非常有用。它们通过将图像中所定义线条和阴影区域的硬边的邻近象素平均而产生平滑的过渡效果。模糊滤镜包括模糊、进一步模糊、高斯模糊、动感模糊、放射状模糊和灵巧模糊六种滤镜。渲染滤镜“渲染”滤镜可在图像中创建三维形状、云彩图案、光晕图案和模拟灯光效果。还可以在三维空间中操纵对象、创建三维对象(立方体、球体和圆柱),以及从灰度文件创建纹理填充以制作类似三维的光照效果。外挂滤镜简介外挂滤镜就是由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。就目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop功能变得十分强大。在这里由于篇幅关系,现仅以Metatools公司开发KPT7滤镜为例介绍外挂滤镜的使用方法。Photoshop外挂滤镜基本都安装在其Plug-Ins目录下,安装的方法有几种情况:有些外挂滤镜本身带有搜索Photoshop目录的功能,会把滤镜部分安装在Photoshop目录下,把启动部分安装在Program Files下。这种软件如果你没有注册过,每次启动计算机后都会跳出一个提示你注册的对话框。有些外挂滤镜不具备自动搜索功能,所以必须手工选择安装路径,而且必须是Photoshop的Plug-Ins目录下,这样才能成功安装,否则会跳出一个安装错误的对话框。还有些滤镜不需要安装,只要直接拷贝到Plug-Ins目录下就可以使用了。所有的外挂滤镜安装完成后,不需要重启计算机,只要启动Photoshop就能直接使用。按上述情况安装的滤镜会在Photoshop的菜单中自动生成一个菜单,一般整齐地排列在滤镜菜单中的下部。,而它的名字通常是这些滤镜的出品公司名称。KPT7特效滤镜简介 KPT7特效滤镜简介KPT7是Metatools公司最新发布的一款滤镜。KPT7一共有9个滤镜:Channel Surfing(通道滤镜),可以对图像的任一通道进行模糊、锐化、对比度等效果。Fluid(流动滤镜),可以在图像中加入模拟的流动效果、刷子带水刷过物体表面的痕迹等。Frax Flame(捕捉滤镜),它能捕捉及修改不规则的几何形状,并能对这些几个形状实行对比、扭曲等效果。Gradient Lab(倾斜滤镜),它可以创建各种不同形状、高度、透明度的色彩组合并应用到图像中。Hyper tiling(瓷砖滤镜),借鉴瓷砖贴墙的原理,产生类似瓷砖效果。Ink Dropper(墨滴滤镜),能产生墨水滴入静止水中的效果。Lightning(闪电滤镜),它能在图像上产生像闪电一样的效果。Pyramid(相叠滤镜),将原图像转换成具有类似“叠罗汉”一样对称、整齐的效果。Scatter(质点滤镜),它可以控制图像上的质点及添加质点位置、颜色、阴影等效果。滤镜的使用规则所有滤镜的使用,都有以下几个相同的特点,用户必须遵守这些操作要领,才能准确有效地使用滤镜功能:Photoshop CS是针对选区进行滤镜处理:如果没有定义选区,则对整个图像作处理;如果当前选中的是某一图层或通道,则对当前图层和通道起作用。滤镜的处理效果是以象素为单位的,因此滤镜的处理效果与图像的分辨率有关。因此用相同的参数处理不同分辨率的图像,其效果会不同。在任意滤镜对话框中,一般都会显示“确定”和“取消”按钮。当调整好各个参数后,单击“确定”按钮就可以执行此滤镜命令,如对效果不满意想取消时,可以单击“取消”按钮。按下Alt键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按扭,单击它可以将滤镜设置恢复到刚打开对话框时的状态。在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。此外不同的色彩模式其使用范围也不同。在【滤镜】菜单中选择需要的滤镜命令,弹出相应的对话框,在对话框中可调整滤镜的各项参数。Photoshop CS新增了filter Gallery(滤镜陈列室)命令,打开【滤镜陈列室】对话框,如图 10
滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的滤镜在Photoshop中都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当的位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户对滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。

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